Tuesday, December 31, 2013

Membuat Login dengan Netbeans

Assalamualaikum Wr. Wb.

Salam Semua, udah lama nie gak posting-posting, hehe... maklum lagi sibuk... ok kali ini saya akan mengeshare tentang cara membuat Form Login dalam netbeans, Ok... langsung saja



Seperti biasa pertama buka program Netbeansnya, Klik kanan Open atau Doubble Klik

Setelah terbuka dan masuk dalam program Netbeans selanjutnya buat projek baru
Pilih Categories Java >> Java Application >> Next


























Berinama Project Name Dengan Aplikasi Penjualan, pilih tempat penyimpanan Project klik Browse, Ceklis Create Main Class  tidak seperti sebelumnya kali ini main classnya kita ceklis, karena sekarang kita akan menggunakan beberapa JFrame kemudian Finish.

Selanjutnya Klik kanan pada aplikasi.penjualan yang ada di Project tadi, Buat 2 JFrame dengan cara pilih New >> JFrame Form seperti gambar dibawah ini.

Berinama JFrame kemudian Finish.

JFrame1 untuk Form Login, JFrame2 Untuk Menuutama 

Design Form Login Seperti Dibawah ini

JLabel1                        Text = Login (Properties)
JLabel2                        Text = User (Properties)
JLabel3                        Text = Password (Properties)
JTextField1                 variable name = txtuser (Properties <Code>)
JPasswordField           variable name = txtpassword (Properties <Code>)
JButton                       variable name = tombol (Properties <Code>)
                                    Text     = Login (Properties)

Design Form Menu utama seperti dibawah ini...

JLabel1                        Text = Menu Utama (Properties)

Setelah mendesign dan atur variable namenya semua selanjutnya kita membuat coding login pada JButton, Doubble klik pada JButton tombol
Tuliskan coding dibawah code here:
private void tombolActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
        String user = "sopian";
        String pass = "123456";
        If(user.equalsIgnoreCase(txtuser.getText()) && pass.equalsIgnoreCase(txtpassword.getText())) {
            this.setVisible(false);
            new Menuutama().setVisible(true);
        } else {
            javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf user atau password anda salah");
            txtuser.setText("");
            txtpassword.setText("");
            txtuser.requestFocus();


        }
    }

Berdasarkan Coding di atas Nama User = sopian dan password = 123456 itu yang digunakan untuk membuka Form Menu Utama dengan Form Login, jika sesuai maka Form Menuutama akan terbuka dan jika tidak sesuai makan akan muncul Message “Maaf user atau password anda salah”

Step selanjutnya kita set di Main Classnya

Coding :
new Login().setVisible(true);

Simpan Kemudian Run

Tampilan ketika Login sukses


Tampilan Ketika Login gagal


selesai deh... terus ikutin blog ini ya..  posting selanjutnya kita akan membuat menuutamanya... Next Post ya... hehe
Terima kasih
Wassalamuaalaikum Wr. Wb.



Baca Selengkapnya.. »»

Saturday, December 7, 2013

Membuat Aplikasi Luas dengan Netbeans


Assalamualaikum Wr. Wb.

Hello kawan... kali ini saya ingin ngeshare cara membuat aplikasi Luas dengan Netbeans, ok langsung aja langkah-langkahnya..

Pertama buka program Netbeansnya, Klik kanan Open atau Doubble Klik
Setelah terbuka dan masuk dalam program Netbeans selanjutnya buat projek baru
Pilih Categories Java >> Java Application >> Next



Berinama Project Name Dengan AplikasiLuas, pilih tempat penyimpanan Project klik browse, hilangkan ceklist pada Creat Main Class >> Finish


Selanjutnya Klik kanan default peckage yang ada di Project tadi, pilih New >> JFrame Form seperti gambar dibawah ini.

Design Form Seperti Diwabah ini

JLabel1            Text = Panjang (Properties)
JLabel2            Text = Lebar (Properties)
JLabel3            Text = Luas (Properties)
JTextField1     variable name = txtpanjang (Properties <Code>)
JTextField2     variable name = txtlebar (Properties <Code>)
JTextField3     variable name = txtluas (Properties <Code>)
JButton           variable name = bhitung (Properties <Code>)
                        Text     = Hitung (Properties)

Setelah selesai mendesign form dan mengubah propertiesnya... sekarang saatnya kita bermain di codingnya, doubble klik pada tombol button hitung


Tuliskan listing dibawah code here: (Lihat gambar)
int panjang,lebar,luas;
    panjang=Integer.parseInt(txtpanjang.getText());
    lebar=Integer.parseInt(txtlebar.getText());
   
        luas=panjang*lebar;
       
        txtluas.setText(""+luas);
}
Kemudian Run

Akhirnya selesai aplikasi hitung luas kita sendri, tinggal kalian kembangkan saja...
Semoga bermanfaat... keet spirit.. NewGen...

Wassalamuaalaikum Wr. Wb.




Baca Selengkapnya.. »»

Wednesday, December 4, 2013

Masalah ‘ODBC Acces Driver’ Windows7 64 bit


Hallo, Kawan.. Kali ini saya mau share lagi nih. Tapi bukan tentang java atau Netbeans. Tapi tentang masalah ODBC Access Driver yang bermasalah pada Windows 7 Home Basic 64 bit. Sebenernya ini juga masalah yang pernah saya hadapi ketika saya belajar membuat Database ODBC. Kenapa ODBC Access Driver nya katanya belum terinstall? Padahal biasanya itu bawaan dari OS nya atau pun dari Office nya.

Seperti ini kasusnya. Pas saya mau Add, malah drivernya cuma ada satu, ya cuma itu.


Saat Configure di Ms Access Database nya, malah muncul pesan seperti ini


Ada yang bilang Katanya Driver ODBC tidak bisa di 64Bit, Saya penasaran akhirnya saya coba minta bantuan si Embah... akhirnya ketemu jg, seperti dibawah ini langkahnya :
Langkah-langkahnya:
  1. Buka Control Panel, kemudian pilih Administrative Tools.

2.  Klik kanan pada Data Source (ODBC), pilih Properties.

3. Pada tab Shortcut, kolom Target di ganti dengan %windir%\syswow64\odbcad32.exe.

  1. Kemudian, pada kolom Start in, di ganti dengan %windir%\syswow64.
  2. Klik Apply, lalu biasanya muncul sebuah message box, pilih Continue 

Selesai. Coba kita cek di Data Source (ODBC). Pas di klik Add, akan banyak nama drivernya.

Jika masih belum bisa, open dengan Run Administrator pada Administrasi toolsnya... selamat mencoba
Salam newGen!!!
Baca Selengkapnya.. »»

Wednesday, November 20, 2013

Belajar java Mobile 4 (Layar Splash)


BELAJAR JAVA MOBILE 4 (NETBEANS)
( Membuat Layar Splash )

Assalamualaikum Wr. Wb.

Hai... sobat, kali saya akan melanjutkan share Java Mobile dengan netbeans sekarang tentang bagaimana membuat layar splash, ok kita langsung saja... step-stepnya hampir sama dengan posting sebelumnya jika kurang jelas tinggal buka kembali Belajar Java Mobile 3 

Pertama-tama marilah kita membaca Basmallah terlebih dahulu agar semua bisa lancar, amiin... hehe.... ya gak??
Ok selanjutnya siapkan terlebih dahulu gambar yang akan agan tampilkan usahakan tipe filenya .png ya, kalau gak yang penting file tidak terlalu besar agar tidak terlalu berat dan lama ketika running, saya disini menggunakan gambar.png.
Setelah mendapatkan gambarnya Seperti cara sebelumnya kita buka terlebih dahulu NetBeans IDE untuk memulainya, dengan doubble klik pada icon netbeans bisa juga klik kanan kemudian open.


Pilih File >> New Project

Pilih Java ME >> Mobile Application kemudian Next

Berinama project dengan netbeans4 kemudian Browse pilih tempat penyimpanan project aplikasinya jangan lupa hilangkan tanda centang pada Create Hello MIDlet kemudian Next

Pilih CLDC-1.0 dan MIDP-2.0 kemudian Next>>Finish bisa juga langsung Finish

Setelah Membuat Project selesai, Klik Kanan Source Packages pilih New >> MIDlet
Beri nama MIDlet di MIDlet Name : LayarSpalsh kemudian Finish

Kemudian Buka LayarSpalsh.java
Ketikkan listing dibawah ini, Silahkan tinggal copas :

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.IOException;

public class LayarSplash extends MIDlet
implements CommandListener {
   
    private Display display;
    private Form form;
    private Image image;
    private Alert splash;
   
    private final Command CmdKeluar = new Command ("Keluar", Command.EXIT,1);
   
    public LayarSplash(){
        display = Display.getDisplay(this);
        form = new Form ("Demo Splash");
        image = null;
        try {
            image = Image.createImage ("/gambar.jpg");
        } catch (IOException ioe){
            ioe.printStackTrace();
        }
            splash = new Alert (null, " Inisialisasi proses ..", image, null);
            splash.setTimeout (2000);
            form.addCommand (CmdKeluar);
            form.setCommandListener(this);           
        }

    public void startApp() {
        display.setCurrent(splash, form);
    }
   
    public void pauseApp() {
    }
   
    public void destroyApp(boolean unconditional) {
    }
   
    public void commandAction (Command c, Displayable s){
        if (c== CmdKeluar){
            destroyApp(false);
            notifyDestroyed();
        }
    }
}

Setelah selesai coding, jangan lupa masukkan gambar yang telah kita pilih sebelumnya kedalam folder src yang ada didalam folder project netbean, disini saya menyimpan di folder LayarSplash (nama Project) >> src.

Jika sudah masuk gambarnya di folder src tinggal diRunning deh...
Selesai.... selamat mencoba! Tetap semangat NewGen....
Wassalamualaikum Wr. Wb.

Baca Selengkapnya.. »»

Thursday, November 7, 2013

Belajar Java Mobile 3 (NetBeans)


BELAJAR JAVA MOBILE 3 (NETBEANS)
( Menampilkan Gambar )


Salam semua... yuk kita lanjutin belajar Java Mobilenya, kali ini saya akan mengshare tentang bagaimana cara menampilkan gambar dalam netbeans (Aplikasi Java Mobile).
Pertama siapkan terlebih dahulu gambar yang akan agan tampilkan usahakan tipe filenya .png ya, kalau gak yang penting file tidak terlalu besar agar tidak terlalu berat dan lama ketika running, saya disini menggunakan gambar.png.
Setellah mendapatkan gambarnya Seperti cara sebelumnya kita buka terlebih dahulu NetBeans IDE untuk memulainya, dengan doubble klik pada icon netbeans bisa juga klik kanan kemudian open.


Pilih File >> New Project
Pilih Java ME >> Mobile Application kemudian Next

Berinama project dengan netbeans3 kemudian Browse pilih tempat penyimpanan project aplikasinya jangan lupa hilangkan tanda centang pada Create Hello MIDlet kemudian Next

Pilih CLDC-1.0 dan MIDP-2.0 kemudian Next>>Finish bisa juga langsung Finish
Setelah Membuat Project selesai, Klik Kanan Source Packages pilih New >> MIDlet

Tulis nama MIDlet di MIDlet Name : latihan3 kemudian Finish

Buka latihan3.java
Kemudian Ketikkan listing dibawah ini, Silahkan tinggal copas :

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.IOException;

public class latihan3 extends MIDlet
    implements CommandListener {
    private Display display;
    private CanvasGambar canvas;
   
    private final Command CmdKeluar = new Command ("Keluar", Command.EXIT,1);

    public latihan3(){
        display = Display.getDisplay(this);
        canvas = new CanvasGambar (this);
        canvas.addCommand(CmdKeluar);
        canvas.setCommandListener(this);
    }   
   
    public void startApp() {
        display.setCurrent(canvas);
    }
   
    public void pauseApp() {
    }
   
    public void destroyApp(boolean unconditional) {
    }
   
    public void commandAction(Command c, Displayable s) {
        if (c == CmdKeluar) {
            destroyApp(false);
            notifyDestroyed();
        }
    }
   
    class CanvasGambar extends Canvas {
        private latihan3 midlet;
        private Image image = null;
          
    public CanvasGambar (latihan3 midlet) {
        this.midlet = midlet;
        try {
            image = Image.createImage ("/gambar.png");
         }catch(IOException ioe){
            ioe.printStackTrace();
        }
       }
    public void paint (Graphics g) {
        g.setColor(255,255,255);
        g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
        g.setColor(0,0,255);
        g.drawString("New Generation",50,0, g.LEFT | g.TOP);
        g.drawImage (image, 25, 20, g.LEFT | g.TOP);
        }
    };
}

Setelah selesai coding, jangan lupa masukkan gambar yang telah kita pilih sebelumnya kedalam folder src yang ada didalam folder project netbean, disini saya menyimpan di folder netbeans3 (nama Project) >> src. Lihat gambar di bawah.


Jika sudah masuk gambarnya di folder src tinggal diRunning deh...

Selesai....
Diatas adalah tampilan emulatornya... selamat mencoba!








Baca Selengkapnya.. »»